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Cristina Caetano

Mestre em Ciência da Informação da Faculdade de Letras pela Universidade de Coimbra. Licenciada em Ciência da Informação e da Documentação, no ramo Bibliotecas e Leitura, pela Universidade Aberta.
Desde 2006 exerce a atividade profissional na Biblioteca Municipal da Covilhã. Desde de 2017 até à data é coordenadora-bibliotecária dos serviços desta biblioteca. Em 2020 acumula funções de coordenação do Arquivo Municipal. De 2020 a 2023, integra a equipa de coordenação da Rede Intermunicipal de Bibliotecas das Beiras e Serra da Estrela, onde desenvolveu diversos projetos, nomeadamente o aBEIRAr - parceria de ciência cidadã para a valorização do território.
Caminheira de paixão, integrando a direção da Associação de Caminheiros da Gardunha desde 2017.

Rúben de Matos

Natural da Covilhã, é mestre em Arquitetura pela Universidade da Beira Interior. Após uma passagem profissional pela cidade do Porto durante três anos, regressou à Covilhã em 2020 para exercer funções na área da cultura e educação do Município da Covilhã. Desde essa data, é coordenador do Espaço C3D – Makerspace Covilhã.
Amante de música e património, da cultura e das artes, tem integrado vários projetos no meio associativo e na comunidade em geral

O ESPAÇO C3D – Makerspace da Covilhã

por CRISTINA CAETANO E RÚBEN DE MATOS

O ESPAÇO C3D – Makerspace Covilhã, inaugurado a 6 de dezembro de 2021, é um novo espaço educativo e cultural, com especial enfoque para o combate ao insucesso escolar, através da identidade e da memória local. Criado na Biblioteca Municipal da Covilhã, assenta nos pilares da criatividade e da inovação, da apropriação da identidade local, da criação e da difusão do conhecimento, e assume como principais objetivos o ensino, o design e a Inclusão social. Este projeto foi pensado e está disponível para todas as
comunidades educativas do município da Covilhã, mas também para famílias com crianças e jovens e para a comunidade em geral.
Neste espaço, assumem-se também claramente as preocupações ambientais e da sustentabilidade, pelo que as metodologias de trabalho utilizados pressupõem o aproveitamento de desperdícios e a reutilização de materiais, tais como tecidos, madeiras e plásticos, que sofrem processos de transformação para
ganharem uma nova “vida.” Para o efeito, as atividades desenvolvidas neste laboratório de
experimentação e materialização através de discussão de ideias, processos criativos e a respetiva produção de objetos, permiteM um contacto direto com a história local e o património aliados à criatividade e ao design, criando experiências dinâmicas, inclusivas e criativas.

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